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    自由度爆炸!《巫𺱓》制作人新作《黎明行者之血》很像老《辐射》

    由前CD Projekt RED核心开发者�年创立的波兰独立工作室Rebel Wolves,正在紧锣密鼓地开发其首款开放世界动作角色扮演游戏——《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker),该作将由万代南梦宫发行。

    这款游戏表面上与《巫𺱓:狂猎》(The Witcher III: Wild Hunt)有诸多相似之处,但其核心设计哲学却截然不同。游戏总监康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaskiewicz)在最近接受Eurogamer采访时,详细阐述了他们旨在给予玩家更大的自由度。

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    《黎明行者之血》最大的特点是:没有传统意义上的“主线任务”。

    他表示:“玩家是通过自己遇到的任务来构建体验的。你知道你的敌人身在何处,你可以随时随地去攻击它。”

    玩家可以选择孤军奋战,也可以通过完成任务、寻找强大物品、发展角色,甚至寻找盟友来协助完成目标。

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    在被问及这种概念是否类似于《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)时,托马什凯维奇回应称,他们的做法更接近于早期的《辐射》系列,即初代和二代。

    他解释道:“在我们的游戏中则不同。我们的游戏在这个方面更类似于老《辐射》,即第一代和第二代游戏,你有明确的目标,但一切都是可选的——由你来决定。”

    工作室希望让电子游戏更接近桌面RPG的体验,给予玩家选择自己想体验内容的自由。

    该游戏预计将于明年在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平台上推出。

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